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 加点必看~~~

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上帝翰翰
地方惡棍
地方惡棍
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文章數 : 45
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來自 : 雪兰莪 , 吧生

發表主題: 加点必看~~~   周五 7月 25, 2008 12:26 am

加点必看~~~~


力量
主要影响的是【近战伤害】、【角色负重】、【暴击伤害】
升级时影响角色的【负重上升量】
详解:总的来说,力量在前期会是很好的选择,不仅在练功杀怪的速度上明显优于将点数分配在其它属性上,而且较多的负重量也能让角色的持久战能力提高,因此“力量”无疑是追求高伤害玩家的最佳选择。


敏捷
主要影响的是【回避率】、【攻击速度】、【技能集气及回气时间】
升级时影响角色的【回避上升量】
详解:敏捷可以说是个需要长期投入的属性,初期来看效益不大,因为角色初期并没有办法将敏捷提到很高,所以从直观效果看来似乎没有非常明显的变化,不过加敏捷的角色升级到后期时,整体的战斗能力将可能凌驾于其它属性之上,尤其是目前缩短集气及回气时间的技能尚未开放,将来效果开放后高敏捷的角色将可以达到施法无时间,攻击不间断的最高境界,可说是追求极致型玩家的唯一之道。


体魄
主要影响的是【气血最大量】、【气血自动回复效率】、【卸劲】
升级时影响角色的【气血上升量】
详解:体魄的用处相信大家都很清楚,跟角色的血量和抗BOSS的能力,以及角色死亡的频率息息相关。而气血回复效率也代表了能够省下多少药品花费的指标。卸劲则决定着该角色的防御能力,整体来说选择体魄是无论如何都不会亏的,在任何时期都会具有极高的价值。

※“卸劲”指的是「能够减伤80%的机率」,比如说角色的卸劲是20,那就代表该角色在受到攻击时有20%的机率出现减伤80%的效果。


气脉
主要影响的是【真气最大量】、【内功伤害】、【化劲】、【卸劲】
升级时影响角色的【真气上升量】
详解:气脉的实用性比起体魄来说只多不少,尤其是气血(俗称HP)和真气(俗称MP)的回气时间是共通的情况下,真气的量就跟持续战力有很大的关系。尤其以专走内功伤害路线的角色来说,气脉可以说是首要的选择。其中比较不为人知的是,所有的补血技能的回复量,也跟气脉有关,想走专门的辅助职业也应该选择加气脉点数。

※“化劲”指的其实就是「内功防御力」,比如说角色的化劲是20,那就代表该角色在受到内功攻击时可减伤20%内功伤害。


潜力
主要影响的是【战意最大量】、【命中率】、【暴击率】
升级时影响角色的【战意上升量】
详解:潜力的作用最明显的表现在暴击率,但大部份的人不知道内功伤害也有暴击。换句话说近战及内功的暴击率都是看此项数值。而命中率在前期来说作用虽然不大,但到了后期,怪物的平均回避都会提高,若角色命中都没提升的话,将可能在后期遭遇砍不到怪的状况。

※ “战意值”,大家都知道战意存量可用来使用门派终结技。表面上看,提升战意的最大量来让存满一次的时间拉长,好像是件蠢事,事实则不然。比如一个战意 2500的角色跟一个战意5000的角色,集满一次所需的时间是完全一样的,但是大绝招的持续时间则有极大的不同,不会只是两倍的差距而已。尤其是后期有些提高战意存量的武学有属性上的限制上,若没有相当的潜力属性是无法学习的。

  在这里需要特别提醒的是,如果你重视这里所有的属性,而将属性点平均分配,那么你的角色将成长为一个完完全全的鸡肋。找准自己的定位,才是合理分配点数的前提。建议每人分配的点数种类不要超过3项,能力贵精,而不贵杂!


再来看看原始属性点数的影响作用:

  力量:增加负重,攻击力,爆击伤害    1点力量 起始影响 1力量+1攻击 升级加成 +1负重
  敏捷:增加回避,攻击速度,蓄劲时间   1点敏捷 起始影响 4敏捷=1回避 升级加成 +0.015%回避;
  体力:增加气血,御劲          1点体魄 起始影响 3体魄=1御劲 升级加成 +6气血
  气脉:增加真气,御劲,化劲,内功伤害  1点气脉 起始影响 3气脉=1化劲 升级加成 +6真气
  潜力:增加战意,爆击率,命中。     1点潜力 起始影响 3潜力=1爆击和命中 升级加成 +0.5战意 +0.01%命中


了解五大属性的影响后,就要根据自己所选择的门派和发展方向进行加点了,以下是我总结出的四大门派加点路线,仅供参考,希望大家多多交流讨论,打造武林四大门派最强加点。

刑天门
外功 11力量,9点潜力或者11力量,6敏捷,3潜力
内功 力量3,11气脉,6潜力或者11气脉,9潜力

无极医宫
外功 11力量,9点潜力或者11力量,6敏捷,3潜力
内功 11气脉,9潜力或者11气脉,3敏捷,6潜力

风云谷
外功 11力量,6敏捷,3潜力或者9力量,6体力,5潜力
内功 3体力,11气脉,6潜力或者3敏捷,11气脉,6潜力

毒龙教
外功 11力量,9潜力或者11力量,6敏捷,3潜力
内功 11气脉,9潜力或者3力量,11气脉,6潜力
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上帝小蝦米
無名小卒
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發表主題: 回復: 加点必看~~~   周五 7月 25, 2008 2:13 am

:#

謝謝啦!!!!!哈哈
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上帝舞者
卑鄙小人
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來自 : Penang

發表主題: 回復: 加点必看~~~   周五 7月 25, 2008 4:12 am

那明天就不会出错了,呵呵
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上帝惡魔
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發表主題: 回復: 加点必看~~~   周五 7月 25, 2008 5:40 am

希望是如此咯~
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上帝期待愛
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來自 : 雪兰莪 吧生

發表主題: 回復: 加点必看~~~   周五 7月 25, 2008 6:02 am

这份资料有点问题
刑天门跟毒龙教应该是没有内功的

建议 看过就好~不要太认真

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發表主題: 回復: 加点必看~~~   周五 7月 25, 2008 12:14 pm

hoho有問題的~
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文章數 : 80
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來自 : 雪兰莪 吧生

發表主題: 回復: 加点必看~~~   周五 7月 25, 2008 12:24 pm

有玩封测都应该感觉得到
没道理去看一个没玩封测然后去转帖的文章

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上帝惡魔
江湖惡霸
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來自 : 吉隆坡 甲洞

發表主題: 回復: 加点必看~~~   周五 7月 25, 2008 12:27 pm

= = 我是寫出來你說有問題罷了,沒有什麼意思你醬兇做么。。。
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上帝翰翰
地方惡棍
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來自 : 雪兰莪 , 吧生

發表主題: 真的有问题的话就作为参考参考   周五 7月 25, 2008 12:55 pm

期待爱你好凶~~~
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上帝期待愛
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來自 : 雪兰莪 吧生

發表主題: 回復: 加点必看~~~   周五 7月 25, 2008 12:59 pm

凶吗? 我只是用很平淡的语气
不过没有表情符号所以比较难感受我的语气

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上帝惡魔
江湖惡霸
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來自 : 吉隆坡 甲洞

發表主題: 回復: 加点必看~~~   周五 7月 25, 2008 1:00 pm

惡霸。。。。。 講笑的
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加点必看~~~
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